Jogo Trio Lógico

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Este Brinquedo Educativo é um jogo educativo que desafia as crianças a desenvolverem habilidades de associação, raciocínio lógico e compreensão de sequências.

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Descrição

Este Brinquedo Educativo é um jogo educativo que desafia as crianças a desenvolverem habilidades de associação, raciocínio lógico e compreensão de sequências. O jogo estimula a capacidade das crianças de identificarem relações lógicas entre as imagens. Ao observar as cartelas e entender a sequência correta das cenas, elas desenvolvem habilidades de pensamento lógico.

A atividade requer que a criança identifique a ordem correta das cenas e as relacione de maneira sequencial. Isso promove o entendimento de como os eventos se conectam cronologicamente e a capacidade de montar uma história coerente. O jogo desafia a criança a analisar detalhes das imagens e a observar diferenças e semelhanças entre elas para determinar a sequência correta. Isso fortalece a capacidade de observação e a habilidade de comparar informações visuais.

Ao tentar encaixar as peças de acordo com a ordem dos acontecimentos, as crianças precisam resolver o desafio de forma estratégica, o que promove a habilidade de resolver problemas de maneira criativa e eficaz. A conclusão das sequências cria uma cena completa, incentivando as crianças a usar a imaginação para entender e interpretar as conexões entre as imagens, estimulando assim a criatividade.

Este recurso não só oferece entretenimento, mas também é uma ferramenta valiosa para o desenvolvimento cognitivo, promovendo habilidades essenciais como raciocínio lógico, análise visual e resolução de problemas.

Idade Recomendada: 4 anos

Contém: 21 cartelas ( 7 sequências com 3 cartelas cada)

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,350 kg
Dimensões 25 × 15 × 5 cm
Habilidades

,

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Idade

,

,

Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
Descrição

Este Brinquedo Educativo é um jogo educativo que desafia as crianças a desenvolverem habilidades de associação, raciocínio lógico e compreensão de sequências. O jogo estimula a capacidade das crianças de identificarem relações lógicas entre as imagens. Ao observar as cartelas e entender a sequência correta das cenas, elas desenvolvem habilidades de pensamento lógico.

A atividade requer que a criança identifique a ordem correta das cenas e as relacione de maneira sequencial. Isso promove o entendimento de como os eventos se conectam cronologicamente e a capacidade de montar uma história coerente. O jogo desafia a criança a analisar detalhes das imagens e a observar diferenças e semelhanças entre elas para determinar a sequência correta. Isso fortalece a capacidade de observação e a habilidade de comparar informações visuais.

Ao tentar encaixar as peças de acordo com a ordem dos acontecimentos, as crianças precisam resolver o desafio de forma estratégica, o que promove a habilidade de resolver problemas de maneira criativa e eficaz. A conclusão das sequências cria uma cena completa, incentivando as crianças a usar a imaginação para entender e interpretar as conexões entre as imagens, estimulando assim a criatividade.

Este recurso não só oferece entretenimento, mas também é uma ferramenta valiosa para o desenvolvimento cognitivo, promovendo habilidades essenciais como raciocínio lógico, análise visual e resolução de problemas.

Idade Recomendada: 4 anos

Contém: 21 cartelas ( 7 sequências com 3 cartelas cada)

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,350 kg
Dimensões 25 × 15 × 5 cm
Habilidades

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Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
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