Aluno, família e escola

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Esse Brinquedo Terapêutico é uma ferramenta complementar, que busca integrar a colaboração entre todos os envolvidos no processo educativo, visando o bem-estar e o sucesso acadêmico do aluno.

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Descrição

Esse Brinquedo Terapêutico é uma ferramenta complementar, que busca integrar a colaboração entre todos os envolvidos no processo educativo, visando o bem-estar e o sucesso acadêmico do aluno.

Ele é um conjunto de 106 cartas que foram desenvolvidas para auxiliar crianças e adolescentes a lidarem com suas dificuldades de aprendizagem no ambiente escolar e familiar. Esse recurso foi criado com o intuito de promover um diálogo aberto e construtivo entre todos os envolvidos no processo educacional: o aluno, a família e a escola.

Cada carta aborda um tema específico relacionado à aprendizagem, oferecendo orientações, estratégias e reflexões para ajudar a criança/adolescente a superar suas dificuldades. Os assuntos abordados podem incluir questões como motivação, organização, concentração, relacionamento com colegas e professores, gerenciamento do tempo, resolução de conflitos, entre outros.

Essas cartas podem ser utilizadas de diferentes maneiras, dependendo das necessidades individuais de cada aluno. Elas podem ser utilizadas em sessões terapêuticas, em reuniões escolares ou mesmo como ferramenta de trabalho em casa, envolvendo os pais e responsáveis. O objetivo principal é promover uma comunicação saudável entre o aluno, a família e a escola, para que todos possam compreender e apoiar o processo de aprendizagem da criança/adolescente.

Ao utilizar o recurso “Aluno, Família e Escola”, espera-se que haja uma maior conscientização sobre as dificuldades enfrentadas pelo aluno, além de proporcionar um espaço para discussões construtivas e soluções conjuntas. Isso pode contribuir para um ambiente mais acolhedor e motivador tanto em casa quanto na escola, favorecendo o desenvolvimento acadêmico e emocional do estudante.

É importante ressaltar que esse recurso não substitui a atuação de profissionais qualificados, como psicólogos, terapeutas e educadores.

Idade: +6

Contém: 106 cartas

Marca: Idea Jogos

Informação adicional
Peso 0,200 kg
Dimensões 15 × 10 × 5 cm
Habilidades

,

Marca

Idea Jogos

Origem

Nacional

Material

,

,

Cor

Idade

,

,

Sobre Idea Jogos
A Idea Jogos está presente no mercado de jogos pedagógicos há mais de uma década, desenvolvendo jogos no contexto escolar com o objetivo de contribuir para o desenvolvimento da aprendizagem de conteúdos curriculares, expressão, criatividade e interação das crianças e adolescentes, estimulando as atividades cognitivas, sociais, emocionais e éticas. Além de jogos pedagógicos, a Idea Jogos também oferece jogos terapêuticos desenvolvidos como recursos pelos profissionais que atuam em psicologia e áreas afins. Os jogos terapêuticos da Idea Jogos permitem que os terapeutas trabalhem diferentes disfunções dos indivíduos no ambiente físico, cognitivo, social e afetivo, além de possibilitar a melhoria da autonomia e autoestima, essenciais na formação integral da pessoa. Tanto os jogos pedagógicos quanto os terapêuticos produzem resultados surpreendentes para seus usuários.
Descrição

Esse Brinquedo Terapêutico é uma ferramenta complementar, que busca integrar a colaboração entre todos os envolvidos no processo educativo, visando o bem-estar e o sucesso acadêmico do aluno.

Ele é um conjunto de 106 cartas que foram desenvolvidas para auxiliar crianças e adolescentes a lidarem com suas dificuldades de aprendizagem no ambiente escolar e familiar. Esse recurso foi criado com o intuito de promover um diálogo aberto e construtivo entre todos os envolvidos no processo educacional: o aluno, a família e a escola.

Cada carta aborda um tema específico relacionado à aprendizagem, oferecendo orientações, estratégias e reflexões para ajudar a criança/adolescente a superar suas dificuldades. Os assuntos abordados podem incluir questões como motivação, organização, concentração, relacionamento com colegas e professores, gerenciamento do tempo, resolução de conflitos, entre outros.

Essas cartas podem ser utilizadas de diferentes maneiras, dependendo das necessidades individuais de cada aluno. Elas podem ser utilizadas em sessões terapêuticas, em reuniões escolares ou mesmo como ferramenta de trabalho em casa, envolvendo os pais e responsáveis. O objetivo principal é promover uma comunicação saudável entre o aluno, a família e a escola, para que todos possam compreender e apoiar o processo de aprendizagem da criança/adolescente.

Ao utilizar o recurso “Aluno, Família e Escola”, espera-se que haja uma maior conscientização sobre as dificuldades enfrentadas pelo aluno, além de proporcionar um espaço para discussões construtivas e soluções conjuntas. Isso pode contribuir para um ambiente mais acolhedor e motivador tanto em casa quanto na escola, favorecendo o desenvolvimento acadêmico e emocional do estudante.

É importante ressaltar que esse recurso não substitui a atuação de profissionais qualificados, como psicólogos, terapeutas e educadores.

Idade: +6

Contém: 106 cartas

Marca: Idea Jogos

Informação adicional
Peso 0,200 kg
Dimensões 15 × 10 × 5 cm
Habilidades

,

Marca

Idea Jogos

Origem

Nacional

Material

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Cor

Idade

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Sobre Idea Jogos
A Idea Jogos está presente no mercado de jogos pedagógicos há mais de uma década, desenvolvendo jogos no contexto escolar com o objetivo de contribuir para o desenvolvimento da aprendizagem de conteúdos curriculares, expressão, criatividade e interação das crianças e adolescentes, estimulando as atividades cognitivas, sociais, emocionais e éticas. Além de jogos pedagógicos, a Idea Jogos também oferece jogos terapêuticos desenvolvidos como recursos pelos profissionais que atuam em psicologia e áreas afins. Os jogos terapêuticos da Idea Jogos permitem que os terapeutas trabalhem diferentes disfunções dos indivíduos no ambiente físico, cognitivo, social e afetivo, além de possibilitar a melhoria da autonomia e autoestima, essenciais na formação integral da pessoa. Tanto os jogos pedagógicos quanto os terapêuticos produzem resultados surpreendentes para seus usuários.
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