Bancada da memória

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Trabalha a memorização das cores, concentração, percepção, resolução de problemas, cognição e estratégia.

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Descrição

Um tabuleiro em madeira medindo 230mm de diâmetro por 18mm de espessura, com 36 peças cilíndricas medindo 21mm de diâmetro e 39mm de altura com esferas coloridas na ponta para jogar.

Trabalha a memorização das cores, concentração, percepção, resolução de problemas, cognição e estratégia.

Idade: a partir de 3 anos.

CERTIFICAÇÃO INMETRO OCP 0133

CE-BRI/OCP – N 0041-19 NM 300/2002

Duas Formas de Jogar:

1- Memória: Coloque 24 peças de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo duas de cada cor. Gire o tabuleiro algumas vezes. Nesta modalidade, o dado não é usado. Como em um jogo de memória, quem inicia tira uma peça, observa a cor e tira uma segunda peça. Se ambas tiverem a mesma cor, o jogador fica com as duas peças e joga novamente. Se não acertar, devolve as peças no tabuleiro. Assim, os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.

2- Ache a Cor: Coloque 24 peças, de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo quatro de cada cor, conforme as 06 cores do dado. Gire o tabuleiro algumas vezes. O participante que começa, rola o dado e tenta encontrar a cor que esse mostra. Se acertar, joga novamente. Se errar, passa a vez.Os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.

Marca: Carimbrás

Informação adicional
Peso 0,800 kg
Dimensões 33 × 26 × 7 cm
Habilidades

,

,

,

Idade

,

,

,

Marca

Carimbrás

Origem

Nacional

Quantidade

Material

Cor

Sobre Carimbrás
As Indústrias Carimbras, fabrica brinquedos educativos  pedagógicos que auxiliam no desenvolvimento da criança através de atividades lúdicas com jogos de tabuleiros, brinquedos para montar, desafios intelectuais para linguagem (português / alfabetização), matemática (números, quantidades e as 4 operações), conhecimentos gerais (relacionamentos interpessoais, atividades em grupo, respeito ao próximo: colegas de estudo, amigos, irmãos, pais e outros familiares, coordenação motora, noções de posição, tamanho, questões ecológicas e de conservação). Brinquedos inteligentes produzidos em madeira e plástico.
Descrição

Um tabuleiro em madeira medindo 230mm de diâmetro por 18mm de espessura, com 36 peças cilíndricas medindo 21mm de diâmetro e 39mm de altura com esferas coloridas na ponta para jogar.

Trabalha a memorização das cores, concentração, percepção, resolução de problemas, cognição e estratégia.

Idade: a partir de 3 anos.

CERTIFICAÇÃO INMETRO OCP 0133

CE-BRI/OCP – N 0041-19 NM 300/2002

Duas Formas de Jogar:

1- Memória: Coloque 24 peças de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo duas de cada cor. Gire o tabuleiro algumas vezes. Nesta modalidade, o dado não é usado. Como em um jogo de memória, quem inicia tira uma peça, observa a cor e tira uma segunda peça. Se ambas tiverem a mesma cor, o jogador fica com as duas peças e joga novamente. Se não acertar, devolve as peças no tabuleiro. Assim, os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.

2- Ache a Cor: Coloque 24 peças, de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo quatro de cada cor, conforme as 06 cores do dado. Gire o tabuleiro algumas vezes. O participante que começa, rola o dado e tenta encontrar a cor que esse mostra. Se acertar, joga novamente. Se errar, passa a vez.Os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.

Marca: Carimbrás

Informação adicional
Peso 0,800 kg
Dimensões 33 × 26 × 7 cm
Habilidades

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Carimbrás

Origem

Nacional

Quantidade

Material

Cor

Sobre Carimbrás
As Indústrias Carimbras, fabrica brinquedos educativos  pedagógicos que auxiliam no desenvolvimento da criança através de atividades lúdicas com jogos de tabuleiros, brinquedos para montar, desafios intelectuais para linguagem (português / alfabetização), matemática (números, quantidades e as 4 operações), conhecimentos gerais (relacionamentos interpessoais, atividades em grupo, respeito ao próximo: colegas de estudo, amigos, irmãos, pais e outros familiares, coordenação motora, noções de posição, tamanho, questões ecológicas e de conservação). Brinquedos inteligentes produzidos em madeira e plástico.
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