Bancada da memória
R$85,00
3x de R$28,33 S/ Juros
R$80,75 no Boleto ou Pix
Este Brinquedo Educativo propõe um desafio envolvente que estimula a memória e o raciocínio por meio da observação e da estratégia.
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Este Brinquedo Educativo propõe um desafio envolvente que estimula a memória e o raciocínio por meio da observação e da estratégia. Na Bancada da Memória, os jogadores precisam lembrar a posição das cores escondidas nas peças e encontrar os pares correspondentes ao longo da partida.
Durante o jogo, a criança exercita a memorização ao registrar mentalmente as posições já reveladas, fortalece a concentração ao acompanhar cada jogada e desenvolve a percepção ao identificar cores e padrões. A dinâmica também estimula a resolução de problemas e a elaboração de estratégias para aumentar as chances de encontrar os pares corretos.
A atividade favorece o desenvolvimento cognitivo ao integrar atenção, memória e planejamento em uma experiência lúdica e desafiadora.
Composição: tabuleiro em madeira medindo 230 mm de diâmetro por 18 mm de espessura, com 36 peças cilíndricas medindo 21 mm de diâmetro e 39 mm de altura, com esferas coloridas na ponta para jogar.
Idade: a partir de 3 anos.
CERTIFICAÇÃO INMETRO OCP 0133
CE-BRI/OCP – N 0041-19 NM 300/2002
Duas Formas de Jogar:
1- Memória: Coloque 24 peças de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo duas de cada cor. Gire o tabuleiro algumas vezes. Nesta modalidade, o dado não é usado. Como em um jogo de memória, quem inicia tira uma peça, observa a cor e tira uma segunda peça. Se ambas tiverem a mesma cor, o jogador fica com as duas peças e joga novamente. Se não acertar, devolve as peças no tabuleiro. Assim, os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.
2- Ache a Cor: Coloque 24 peças, de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo quatro de cada cor, conforme as 06 cores do dado. Gire o tabuleiro algumas vezes. O participante que começa, rola o dado e tenta encontrar a cor que esse mostra. Se acertar, joga novamente. Se errar, passa a vez. Os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.
Marca: Carimbrás
| Peso | 0,800 kg |
|---|---|
| Dimensões | 33 × 26 × 7 cm |
| Indicação | Categorização, Pareamento e sequenciamento, Coordenação motora fina, Foco e atenção, Memória |
| Idade | 3 -5 anos, 6 -8 anos, 9 – 11 anos, Idosos |
| Marca | Carimbrás |
| Origem | Nacional |
| Material | Madeira |
| Cor | Colorido |
| Gênero | Menina, Menino, Unisex |
| Tipo | Jogos de memória, Jogos Educativos |
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A atividade favorece o desenvolvimento cognitivo ao integrar atenção, memória e planejamento em uma experiência lúdica e desafiadora.
Composição: tabuleiro em madeira medindo 230 mm de diâmetro por 18 mm de espessura, com 36 peças cilíndricas medindo 21 mm de diâmetro e 39 mm de altura, com esferas coloridas na ponta para jogar.
Idade: a partir de 3 anos.
CERTIFICAÇÃO INMETRO OCP 0133
CE-BRI/OCP – N 0041-19 NM 300/2002
Duas Formas de Jogar:
1- Memória: Coloque 24 peças de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo duas de cada cor. Gire o tabuleiro algumas vezes. Nesta modalidade, o dado não é usado. Como em um jogo de memória, quem inicia tira uma peça, observa a cor e tira uma segunda peça. Se ambas tiverem a mesma cor, o jogador fica com as duas peças e joga novamente. Se não acertar, devolve as peças no tabuleiro. Assim, os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.
2- Ache a Cor: Coloque 24 peças, de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo quatro de cada cor, conforme as 06 cores do dado. Gire o tabuleiro algumas vezes. O participante que começa, rola o dado e tenta encontrar a cor que esse mostra. Se acertar, joga novamente. Se errar, passa a vez. Os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.
Marca: Carimbrás
| Peso | 0,800 kg |
|---|---|
| Dimensões | 33 × 26 × 7 cm |
| Indicação | Categorização, Pareamento e sequenciamento, Coordenação motora fina, Foco e atenção, Memória |
| Idade | 3 -5 anos, 6 -8 anos, 9 – 11 anos, Idosos |
| Marca | Carimbrás |
| Origem | Nacional |
| Material | Madeira |
| Cor | Colorido |
| Gênero | Menina, Menino, Unisex |
| Tipo | Jogos de memória, Jogos Educativos |
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