Jogo Criando Histórias

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Este Brinquedo Educativo é uma atividade lúdica que incentiva o desenvolvimento da criatividade e da imaginação nas crianças, proporcionando uma experiência interativa e colaborativa.

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Descrição

Este Brinquedo Educativo é uma atividade lúdica que incentiva o desenvolvimento da criatividade e da imaginação nas crianças, proporcionando uma experiência interativa e colaborativa. Através de cartelas sorteadas, que incluem categorias como personagens, objetos, lugares e ações, as crianças têm a oportunidade de criar e contar suas próprias histórias, explorando narrativas únicas e personalizadas.

Essa dinâmica ajuda a fortalecer as habilidades linguísticas, expandindo o vocabulário e promovendo a construção de frases e ideias de maneira estruturada e coerente. O ato de inventar histórias também estimula o raciocínio lógico, a organização de pensamentos e a capacidade de fazer conexões entre diferentes elementos, além de desenvolver o pensamento criativo.

O jogo permite que as crianças se expressem de maneira livre, incentivando a autoconfiança na comunicação verbal e o desenvolvimento da narrativa pessoal. Além disso, é uma excelente ferramenta para promover a socialização e a cooperação, já que pode ser jogado em grupo, onde cada jogador contribui com sua própria perspectiva, ampliando a diversidade das histórias criadas.

Com Criando Histórias, o aprendizado vai além da brincadeira, estimulando competências importantes para o desenvolvimento infantil, como a criatividade, a expressão oral e a capacidade de resolver problemas de forma criativa.

Idade Recomendada: 6 anos

Contém: 8 cartas-história, 72 cartelas e 1 manual

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,500 kg
Dimensões 30 × 25 × 5 cm
Habilidades

,

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Idade

,

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Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
Descrição

Este Brinquedo Educativo é uma atividade lúdica que incentiva o desenvolvimento da criatividade e da imaginação nas crianças, proporcionando uma experiência interativa e colaborativa. Através de cartelas sorteadas, que incluem categorias como personagens, objetos, lugares e ações, as crianças têm a oportunidade de criar e contar suas próprias histórias, explorando narrativas únicas e personalizadas.

Essa dinâmica ajuda a fortalecer as habilidades linguísticas, expandindo o vocabulário e promovendo a construção de frases e ideias de maneira estruturada e coerente. O ato de inventar histórias também estimula o raciocínio lógico, a organização de pensamentos e a capacidade de fazer conexões entre diferentes elementos, além de desenvolver o pensamento criativo.

O jogo permite que as crianças se expressem de maneira livre, incentivando a autoconfiança na comunicação verbal e o desenvolvimento da narrativa pessoal. Além disso, é uma excelente ferramenta para promover a socialização e a cooperação, já que pode ser jogado em grupo, onde cada jogador contribui com sua própria perspectiva, ampliando a diversidade das histórias criadas.

Com Criando Histórias, o aprendizado vai além da brincadeira, estimulando competências importantes para o desenvolvimento infantil, como a criatividade, a expressão oral e a capacidade de resolver problemas de forma criativa.

Idade Recomendada: 6 anos

Contém: 8 cartas-história, 72 cartelas e 1 manual

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,500 kg
Dimensões 30 × 25 × 5 cm
Habilidades

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Idade

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Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
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