Jogo Lince Alfabeto

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Este Brinquedo Educativo é uma excelente ferramenta para o desenvolvimento cognitivo, especialmente para crianças em idade escolar, pois proporciona diversão enquanto estimula habilidades importantes para o aprendizado e para a vida social.

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Descrição

Este Brinquedo Educativo é uma excelente ferramenta para o desenvolvimento cognitivo, especialmente para crianças em idade escolar, pois proporciona diversão enquanto estimula habilidades importantes para o aprendizado e para a vida social. O jogo oferece uma experiência educativa e lúdica que se concentra no desenvolvimento de habilidades cognitivas e de percepção visual.

O principal foco do jogo é a rapidez e agilidade mental. Os jogadores precisam identificar rapidamente as letras ou figuras no tabuleiro e agir com velocidade para serem os primeiros a localizá-las. Ao procurar pelas imagens ou letras no tabuleiro, os jogadores exercitam a habilidade de identificar padrões visuais, cores e formas rapidamente. Isso ajuda no desenvolvimento da capacidade de observação e atenção aos detalhes.

O uso das letras iniciais das figuras promove o reconhecimento e associação entre letras e objetos, o que pode auxiliar no desenvolvimento da alfabetização e na associação entre imagem e palavras. A competição no jogo incentiva os jogadores a melhorarem sua velocidade e habilidades cognitivas de uma maneira divertida e emocionante, promovendo a ideia de que aprender pode ser uma atividade empolgante e desafiadora.

Além disso, o jogo estimula a interação entre os participantes, promovendo a comunicação, a cooperação e o respeito às regras. Isso é essencial para o desenvolvimento de habilidades sociais e de trabalho em equipe.

Contém: 1 tabuleiro, 1 saco plástico, 18 ficas coloridas, 121 cartelas ilustradas e 1 manual de instruções.

Recomendado para maiores de 5 anos.

CE-BRI/ICEPEX-N 01024-25 – NM300-2004 – OCP

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,500 kg
Dimensões 34 × 24 × 4 cm
Habilidades

Idade

,

,

,

Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
Descrição

Este Brinquedo Educativo é uma excelente ferramenta para o desenvolvimento cognitivo, especialmente para crianças em idade escolar, pois proporciona diversão enquanto estimula habilidades importantes para o aprendizado e para a vida social. O jogo oferece uma experiência educativa e lúdica que se concentra no desenvolvimento de habilidades cognitivas e de percepção visual.

O principal foco do jogo é a rapidez e agilidade mental. Os jogadores precisam identificar rapidamente as letras ou figuras no tabuleiro e agir com velocidade para serem os primeiros a localizá-las. Ao procurar pelas imagens ou letras no tabuleiro, os jogadores exercitam a habilidade de identificar padrões visuais, cores e formas rapidamente. Isso ajuda no desenvolvimento da capacidade de observação e atenção aos detalhes.

O uso das letras iniciais das figuras promove o reconhecimento e associação entre letras e objetos, o que pode auxiliar no desenvolvimento da alfabetização e na associação entre imagem e palavras. A competição no jogo incentiva os jogadores a melhorarem sua velocidade e habilidades cognitivas de uma maneira divertida e emocionante, promovendo a ideia de que aprender pode ser uma atividade empolgante e desafiadora.

Além disso, o jogo estimula a interação entre os participantes, promovendo a comunicação, a cooperação e o respeito às regras. Isso é essencial para o desenvolvimento de habilidades sociais e de trabalho em equipe.

Contém: 1 tabuleiro, 1 saco plástico, 18 ficas coloridas, 121 cartelas ilustradas e 1 manual de instruções.

Recomendado para maiores de 5 anos.

CE-BRI/ICEPEX-N 01024-25 – NM300-2004 – OCP

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,500 kg
Dimensões 34 × 24 × 4 cm
Habilidades

Idade

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Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
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