Jogo Perfil Júnior

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Este Brinquedo Educativo oferece uma experiência desafiadora e educativa, incentivando habilidades como dedução, estratégia e conhecimento geral, tudo de forma divertida e envolvente para crianças a partir de 7 anos.

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Descrição

Este Brinquedo Educativo oferece uma experiência desafiadora e educativa, incentivando habilidades como dedução, estratégia e conhecimento geral, tudo de forma divertida e envolvente para crianças a partir de 7 anos.

O jogo desafia os participantes a deduzirem a resposta correta sobre uma pessoa, ano, coisa ou lugar com base nas dicas fornecidas. Isso estimula o raciocínio lógico, a análise de pistas e o processo de dedução. As perguntas e dicas foram formuladas pensando no público infantil, tornando o jogo acessível e envolvente para crianças a partir de 7 anos. Isso promove a aprendizagem de forma atraente e adequada à faixa etária.

As perguntas abrangem uma variedade de temas, o que incentiva as crianças a ampliarem seu conhecimento geral sobre pessoas, anos, coisas e lugares, enriquecendo assim seu repertório cultural. O jogo premia os jogadores que conseguem deduzir a resposta com menos dicas, incentivando a estratégia e a análise cuidadosa das informações fornecidas para maximizar os pontos ganhos. Com espaço para 2 a 6 participantes, o jogo promove a interação social entre as crianças, incentivando a comunicação, colaboração e competição saudável.

Idade Recomendada: 7 anos

Contém: 1 tabuleiro, 200 cartelas com dicas, 6 peões, 20 fichas vermelhas, 5 fichas azuis e 1 manual de instruções

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,500 kg
Dimensões 35 × 30 × 5 cm
Habilidades

,

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Idade

,

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Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

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Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
Descrição

Este Brinquedo Educativo oferece uma experiência desafiadora e educativa, incentivando habilidades como dedução, estratégia e conhecimento geral, tudo de forma divertida e envolvente para crianças a partir de 7 anos.

O jogo desafia os participantes a deduzirem a resposta correta sobre uma pessoa, ano, coisa ou lugar com base nas dicas fornecidas. Isso estimula o raciocínio lógico, a análise de pistas e o processo de dedução. As perguntas e dicas foram formuladas pensando no público infantil, tornando o jogo acessível e envolvente para crianças a partir de 7 anos. Isso promove a aprendizagem de forma atraente e adequada à faixa etária.

As perguntas abrangem uma variedade de temas, o que incentiva as crianças a ampliarem seu conhecimento geral sobre pessoas, anos, coisas e lugares, enriquecendo assim seu repertório cultural. O jogo premia os jogadores que conseguem deduzir a resposta com menos dicas, incentivando a estratégia e a análise cuidadosa das informações fornecidas para maximizar os pontos ganhos. Com espaço para 2 a 6 participantes, o jogo promove a interação social entre as crianças, incentivando a comunicação, colaboração e competição saudável.

Idade Recomendada: 7 anos

Contém: 1 tabuleiro, 200 cartelas com dicas, 6 peões, 20 fichas vermelhas, 5 fichas azuis e 1 manual de instruções

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,500 kg
Dimensões 35 × 30 × 5 cm
Habilidades

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Idade

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Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

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Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
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