Jogo Resposta Mágica

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É uma ótima brincadeira para ensinar novos vocabulários.

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Descrição

O jogo de tabuleiro é um jogo de associação, feito especialmente para estimular o raciocínio e desenvolver a lógica das crianças.

Como jogar Resposta Mágica?

São 120 associações de figuras para observar e relacionar. E há cartelas com diversos assuntos, como: animais, quantidades, figuras geométricas, cores e muito mais!

É um jogo de mágica porque a resposta correta é dada sozinha. Basta apenas posicionar o bonequinho sobre a alternativa escolhida. Se estiver correta, ele fica com uma carinha feliz. Se estiver errada, fica com uma carinha triste. E o melhor: não precisa de pilha.

Resposta Mágica contém 1 tabuleiro, 1 placa mágica, 15 cartelas dupla face, 1 bonequinho magnético, 2 fichas, 1 cartela de etiquetas adesivas e 1 manual de instruções, para conferir as regras do jogo.

É um jogo educativo, simples e fácil para crianças a partir dos 4 anos.

Contém: 1 tabuleiro, 1 placa mágica, 15 cartelas dupla face, 1 bonequinho magnético, 2 fichas, 1 cartela de etiquetas adesivas e 1 manual de instruções

Selo Inmetro: CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,430 kg
Dimensões 30 × 31 × 5 cm
Habilidades

,

Marca

Grow

Idade

,

Material

,

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
Descrição

O jogo de tabuleiro é um jogo de associação, feito especialmente para estimular o raciocínio e desenvolver a lógica das crianças.

Como jogar Resposta Mágica?

São 120 associações de figuras para observar e relacionar. E há cartelas com diversos assuntos, como: animais, quantidades, figuras geométricas, cores e muito mais!

É um jogo de mágica porque a resposta correta é dada sozinha. Basta apenas posicionar o bonequinho sobre a alternativa escolhida. Se estiver correta, ele fica com uma carinha feliz. Se estiver errada, fica com uma carinha triste. E o melhor: não precisa de pilha.

Resposta Mágica contém 1 tabuleiro, 1 placa mágica, 15 cartelas dupla face, 1 bonequinho magnético, 2 fichas, 1 cartela de etiquetas adesivas e 1 manual de instruções, para conferir as regras do jogo.

É um jogo educativo, simples e fácil para crianças a partir dos 4 anos.

Contém: 1 tabuleiro, 1 placa mágica, 15 cartelas dupla face, 1 bonequinho magnético, 2 fichas, 1 cartela de etiquetas adesivas e 1 manual de instruções

Selo Inmetro: CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,430 kg
Dimensões 30 × 31 × 5 cm
Habilidades

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Marca

Grow

Idade

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Material

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Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
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