Jogo Super Lince App

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Este Brinquedo Educativo é muito mais que um jogo de observação — é um treino divertido para atenção, velocidade de raciocínio e percepção visual.

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Descrição

Este Brinquedo Educativo é muito mais que um jogo de observação — é um treino divertido para atenção, velocidade de raciocínio e percepção visual.
Com o apoio do aplicativo gratuito, disponível na App Store e no Google Play, os jogadores são desafiados a encontrar rapidamente as imagens sorteadas no tabuleiro antes dos adversários.

Além da competição saudável, o jogo desenvolve:

  • Atenção concentrada e rapidez na tomada de decisão;

  • Discriminação visual, identificando detalhes e diferenças entre figuras semelhantes;

  • Memória visual, especialmente no modo Supermemória;

  • Coordenação visomotora, ao localizar e marcar rapidamente as imagens;

  • Flexibilidade cognitiva, ao adaptar estratégias conforme o nível de dificuldade e as variações de jogo.

Com opções de dificuldade (fácil, médio e difícil) e diferentes modos de jogo (1 imagem, 3 imagens ou Supermemória), o Super Lince se adapta a diversas idades e objetivos — desde momentos de lazer em família até atividades pedagógicas e terapêuticas.

Afinal, quem tem olhos de lince vê além do óbvio!

No tabuleiro – Você escolhe o nível de dificuldade: Fácil – 90 figuras; médio – 180 figuras e difícil – 270 figuras
No App – Você escolhe o tipo de jogo: Ache 1 figura de cada vez; Ache 3 figuras ao mesmo tempo e Supermemória: as figuras vão mudando rapidamente

Jogue com seu aparelho e tabuleiro juntos ou jogue apenas com as cartelas e tabuleiro.
Compatível com smarthphones e tablets com sistemas operacionais IOS e Android
Download grátis do aplicativo na App Store e Google Play.

Idade: +5 anos

Contém: 1 tabuleiro, 120 fichas, 1 saco plástico, 270 cartelas ilustradas e regra. Download grátis do aplicativo – Compatível com as principais plataformas Windows Phone, Google Play e App Store

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,400 kg
Dimensões 36 × 26 × 6 cm
Habilidades

,

,

,

,

Idade

,

,

Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
Descrição

Este Brinquedo Educativo é muito mais que um jogo de observação — é um treino divertido para atenção, velocidade de raciocínio e percepção visual.
Com o apoio do aplicativo gratuito, disponível na App Store e no Google Play, os jogadores são desafiados a encontrar rapidamente as imagens sorteadas no tabuleiro antes dos adversários.

Além da competição saudável, o jogo desenvolve:

  • Atenção concentrada e rapidez na tomada de decisão;

  • Discriminação visual, identificando detalhes e diferenças entre figuras semelhantes;

  • Memória visual, especialmente no modo Supermemória;

  • Coordenação visomotora, ao localizar e marcar rapidamente as imagens;

  • Flexibilidade cognitiva, ao adaptar estratégias conforme o nível de dificuldade e as variações de jogo.

Com opções de dificuldade (fácil, médio e difícil) e diferentes modos de jogo (1 imagem, 3 imagens ou Supermemória), o Super Lince se adapta a diversas idades e objetivos — desde momentos de lazer em família até atividades pedagógicas e terapêuticas.

Afinal, quem tem olhos de lince vê além do óbvio!

No tabuleiro – Você escolhe o nível de dificuldade: Fácil – 90 figuras; médio – 180 figuras e difícil – 270 figuras
No App – Você escolhe o tipo de jogo: Ache 1 figura de cada vez; Ache 3 figuras ao mesmo tempo e Supermemória: as figuras vão mudando rapidamente

Jogue com seu aparelho e tabuleiro juntos ou jogue apenas com as cartelas e tabuleiro.
Compatível com smarthphones e tablets com sistemas operacionais IOS e Android
Download grátis do aplicativo na App Store e Google Play.

Idade: +5 anos

Contém: 1 tabuleiro, 120 fichas, 1 saco plástico, 270 cartelas ilustradas e regra. Download grátis do aplicativo – Compatível com as principais plataformas Windows Phone, Google Play e App Store

CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 – NM300-2004 OCP 0046

Marca: Grow

Informação adicional
Peso 0,400 kg
Dimensões 36 × 26 × 6 cm
Habilidades

,

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Idade

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Marca

Grow

Origem

Nacional

Material

Sobre Grow
Para a Grow, estimular o brincar é inspirar encontros. Inspirá-los para que sejam imensos, alegres, e se transformem em desejo por mais encontros. Inspirar o lúdico, o desejo inventivo e o espírito do brincar, é o nosso jeito de fazer parte destes encontros e de torná-los eternos. Porque é no território de infinitas possibilidades do brincar que a criança descobre a vida e o mundo. E que o adulto, de qualquer idade, retoma e rememora sua infância. Nele ambos se encontram em um espaço inventado, cruzando os dedos antes de rolar os dados. Ao se perder na brincadeira nós nos encontramos. Um encontro desprovido de armaduras, honesto, de igual para igual. Quando conectadas pelas teias invisíveis do brincar, a criança sente que pertence à família, a avó fica arrepiada ao ver o neto se desenvolvendo e, finalmente, todos se aproximam. Esta é a nossa maior alegria e aprendizado: saber que é ao se perder na brincadeira que nós evoluímos. É nesse momento de intimidade e proximidade, de divertir e ensinar, que a Grow sempre esteve presente. Foi assim que nós crescemos e ajudamos a crescer. É assim que nós encaramos o futuro. O que fica da vida são os encontros. E são eles a Grow sente temos dever de continuar inspirando.
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