Rouba monte silábico
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Este Brinquedo educativo em forma de livro caixinha foi projetado para auxiliar no processo de alfabetização das crianças de uma forma lúdica e envolvente.
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Este Brinquedo educativo em forma de livro caixinha foi projetado para auxiliar no processo de alfabetização das crianças de uma forma lúdica e envolvente. Composto por um conjunto de cartas, cada uma apresentando uma figura acompanhada de uma palavra correspondente, o jogo desafia os jogadores a identificarem o número de sílabas em cada palavra.
A dinâmica é simples: os jogadores alternam puxando uma carta e contando o número de sílabas na palavra representada pela figura. O jogador que identificar corretamente o número de sílabas maior leva as cartas da rodada. Este processo não apenas reforça o reconhecimento de sílabas, mas também promove a competição amigável entre os participantes, tornando o aprendizado mais envolvente e motivador.
Ao jogar “Rouba Monte Silábico”, as crianças têm a oportunidade de praticar e aprimorar sua consciência silábica, uma habilidade fundamental da consciência fonológica. Esta habilidade é essencial para o desenvolvimento da leitura e escrita, pois permite que as crianças reconheçam e manipulem as unidades sonoras das palavras, facilitando a decodificação e compreensão do texto.
Além disso, o jogo também estimula outras habilidades cognitivas, como a atenção, concentração e raciocínio lógico, proporcionando um ambiente de aprendizado rico e estimulante. Ao mesmo tempo, os jogadores se divertem e desfrutam do desafio de competir de forma saudável.
Contém 40 cartas em papel couché cartão.
Marca: Matrix Editora
Peso | 0,200 kg |
---|---|
Dimensões | 10 × 10 × 2 cm |
Habilidades | , , , |
Marca |
Editora Matrix |
Origem |
Nacional |
Material |
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Este Brinquedo educativo em forma de livro caixinha foi projetado para auxiliar no processo de alfabetização das crianças de uma forma lúdica e envolvente. Composto por um conjunto de cartas, cada uma apresentando uma figura acompanhada de uma palavra correspondente, o jogo desafia os jogadores a identificarem o número de sílabas em cada palavra.
A dinâmica é simples: os jogadores alternam puxando uma carta e contando o número de sílabas na palavra representada pela figura. O jogador que identificar corretamente o número de sílabas maior leva as cartas da rodada. Este processo não apenas reforça o reconhecimento de sílabas, mas também promove a competição amigável entre os participantes, tornando o aprendizado mais envolvente e motivador.
Ao jogar “Rouba Monte Silábico”, as crianças têm a oportunidade de praticar e aprimorar sua consciência silábica, uma habilidade fundamental da consciência fonológica. Esta habilidade é essencial para o desenvolvimento da leitura e escrita, pois permite que as crianças reconheçam e manipulem as unidades sonoras das palavras, facilitando a decodificação e compreensão do texto.
Além disso, o jogo também estimula outras habilidades cognitivas, como a atenção, concentração e raciocínio lógico, proporcionando um ambiente de aprendizado rico e estimulante. Ao mesmo tempo, os jogadores se divertem e desfrutam do desafio de competir de forma saudável.
Contém 40 cartas em papel couché cartão.
Marca: Matrix Editora
Peso | 0,200 kg |
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Dimensões | 10 × 10 × 2 cm |
Habilidades | , , , |
Marca |
Editora Matrix |
Origem |
Nacional |
Material |
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